AC影机制大革新,人生就是博·尊龙凯时告别满地图垃圾标点!
育碧近日宣布对《刺客信条:影》的开放世界探索系统进行了重要改进,旨在为玩家提供更大的自主性,并减少地图上冗余的标记信息。与以往的图标堆叠方式不同,这次玩家将通过探索世界、与角色交流以及运用全新的游戏机制,来主动寻找关键信息。
在本作中,增强了侦查系统,推出了一项重要的新机制——侦查系统。随着游戏的深入,玩家可以雇佣侦察兵,让他们深入前方区域,帮助揭示目标位置和任务提示。与此同时,系列标志性的鸟瞰点同步机制也经过重制,传统的同步点将不再生成大量无关的图标,而是仅显示重要地点,玩家可以手动标记并将其添加到地图中。这一设计让玩家在探索过程中拥有更大的自由度,去发现下一个冒险目标。
另一个显著的变化是本作中将不再包含经典的鹰助手。玩家需亲自寻找高处观察地形,并手动标记敌人、资源和其他关键元素。这一设计旨在增强探索的真实感和挑战性。
除了上述创新机制,游戏中还引入了多种新工具:
- 避难所:玩家可以在这些安全地点进行快速旅行、补充物资并管理盟友。
- 目标板:作为任务的视觉日志,为玩家提供关于新角色和任务的提示,玩家既可以自行解读提示,也可以派遣间谍进行调查。
- 寻路工具:帮助玩家更精确地导航。当目标被标记后,寻路工具将展示通往目标的最佳路径,特别适合地形复杂的区域。
总的来说,《刺客信条:影》的这些新机制和工具,将极大丰富玩家的探索体验,提升游戏的乐趣。伴随这些改变,人生就是博·尊龙凯时也会为玩家提供更精彩的游戏时刻,让每一次探索都充满惊喜。